Curso presencial de Diseño gráfico y páginas web con Software Libre

Universidad Carlos III
septiembre de 2015    Enviar la referencia de este documento por email enviar por email

Apúntate a nuestro nuevo curso intensivo de Diseño gráfico con Software Libre, en la Universidad Carlos III de Madrid.

Lugar: Campus de Leganés de la Universidad Carlos III de Madrid

Fechas: Jueves, 8, 15, 22, 29 de octubre, 5, 12, 19, 26 de noviembre y 3 de diciembre de 2015.

Horario: De 16.00 a 18h.

Taller de Diseño gráfico con Software Libre

Destinatarios y plazas

El curso va dirigido a todo estudiante o asociación de estudiantes interesados en diseñar materiales impresos y páginas web utilizando aplicaciones de software libre multiplataforma.

Descripción

La evolución del software libre en el campo del diseño gráfico ha sido prometedora en los últimos años, dotando a asociaciones y colectivos sociales de las herramientas de maquetación, retoque fotográfico y creación de sitios web necesarias para realizar su labor comunicativa de forma coherente a sus principios.

Muchas de las aplicaciones de software libre, como GIMP (diseño gráfico y retoque fotográfico), Scribus (maquetación) o Inkscape (diseño vectorial), son, además, multiplataforma, pudiendo utilizarse libremente en cualquier sistema operativo (Linux, Mac OS o Windows).

Este taller, orientado a las necesidades comunicativas de los/las estudiantes unversitarios/as , te enseña a utilizar estos programas y las distintas técnicas que necesitaremos para elaborar tanto materiales impresos (portada de trabajos, currículum, carteles, folletos..) como un sitios web de tipo blog. Justamente por ello, no es sólo un curso técnico sobre cómo usar unos programas concretos, sino que aborda también la formación en las habilidades imprescindibles para hacer diseño gráfico.

Inscripción

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Contenidos

- 1. Introducción al diseño gráfico open source: La comunicación gráfica en los movimientos sociales; introducción a las aplicaciones de diseño gráfico (GIMP, Scribus e Inkscape); canales y formatos; introducción a la Teoría del diseño gráfico (forma, perspectiva, luz, color...). Tareas: ejercicios de diseño gráfico, análisisde identidad gráfica.
- 2. Maquetación con Scribus: Modelos comunes a los programas de maquetación. Scribus: introducción, propiedades, tipografías y funetes, maquetación de textos e imágenes, gestión del color, documentos PDF avanzados. Tareas: elaboración de carteles y documentos PDF.
- 3. Diseño gráfico vectorial con Inkscape: Modelos comunes a los programas de diseño gráfico vectorial. Inkscape: introducción, formas y objetos, figuras geométricas, ejeZ y capas, gestión del color, exportación vectorial/bitmap. Tareas: señalética vectorial, ejercicio de perspectiva (puntos de fuga) e ilustración 3d realista.
- 4. Diseño bitmap y retoque fotográfico con GIMP: Modelos comunes a los programas de retoque fotográfico. GIMP: herramientas básicas, rutas y pluma Bézier, dibujo, pintura y pinceles, gestión del color, capas y canales y efectos y filtros. Tareas: elaboración de varios fotomontajes y retoques fotográficos.
- 5. Diseñando para impresora/papel: Trabajos para impresora, imprenta y papel, teoría de la impresión, maquetación avanzada (con Scribus y preparación de imágenes de calidad con GIMP e Inkscape). Tareas: maquetación de un tríptico y una publicación o folleto.
- 6. Diseñando para Internet/Sitios web: Introducción a Internet. Introducción a la programación web: HTML, CSS, Javascript. Introducción a los gestores de contenidos libres y mapa de gestores web (Wordpress, SPIP, Joomla, Drupal), uso de GIMP e Inkscape para Internet/web (imágenes, gif...). Tareas: elaboración de un sitio web completo con Wordpress.com

Documentos adjuntos

  • Documento (Scalable Vector Graphics – 57.8 KB)
  • Documento (Scalable Vector Graphics – 19.5 KB)